Yat Siu snakker om blokkjede gaming og digital identitet

5 mins
Translated Oihyun Kim

I korte trekk

  • Yat Siu forklarer øst-vest-skillet i Web3-adopsjon, og tilskriver det ulike holdninger til kapitalisme.
  • Siu diskuterer Mocaverses potensial for å løse digitale identitetsproblemer i Web3-økosystemet.
  • Han understreker hvordan blokkjedeteknologi kan styrke innholdsskapere ved å muliggjøre ekte eierskap til deres intellektuelle eiendom.

Yat Siu, medgrunnlegger og styreleder i Animoca Brands, delte sitt unike perspektiv på det utviklende landskapet til Web3, basert på sin omfattende erfaring med teknologisk innovasjon og sin flerkulturelle bakgrunn.

I et nylig intervju med BeInCrypto fremhevet Siu den markante kontrasten mellom østlige og vestlige holdninger. Han ga også verdifulle råd til aspirerende kunstnere i AI-æraen.

Som en global leder innen blokkjede og spill, var Sius visjon for fremtiden til blokkjedeteknologi tydelig i hans diskusjon av Mocaverse, et prosjekt rettet mot å løse digitale identitetsproblemer i Web3. Hans innsikt om Kinas tilnærming til blokkjede og Hongkongs rolle som en krypto-sandkasse ga et nyansert syn på bransjens globale dynamikk.

Q: Hvorfor tror du MOCA kursen steg betydelig, sammenlignet med andre spilltokens?

Det er en hel serie med tokens som ikke har gjort det så bra. Men noen har gjort det bra som Bitcoin, Ethereum, Solana og TON, pluss i vårt tilfelle, vil jeg argumentere for MOCA også. Den viktigste forskjellen er institusjonell støtte. Prosjekter med institusjonell støtte har en tendens til å prestere mer stabilt. Med start i Bitcoin ETF-ene, tror jeg vi går inn i en institusjonell æra for krypto, noe som betyr at du nå trenger institusjonell støtte for å skille deg ut.

Q. Hvordan hjelper institusjonell støtte veksten av prosjekter?

Det tradisjonelle aksjemarkedet er for det meste institusjonelt, men tokenmarkedet er for det meste privat. I et institusjonelt marked forsker du nøye for å vite hva prosjektet handler om fordi du har stor kjøpekraft og langsiktig planlegging.

Private investorer har mye mer kortsiktig oppførsel naturlig. For eksempel lanserte Pump.fun to millioner tokens de siste 6 månedene. Det er fantastisk som en forretningsmodell, men også bekymringsfullt. Blant de nye tokensene er mange av dem veldig små, og kan også være veldig spekulative.

En institusjon vil ikke investere i Pump.fun. De har disiplin. I denne tiden blir prosjekter som har institusjonell støtte og kapasitet mye mer relevante.

Yat Siu deltok nylig i en paneldiskusjon under Korea Blockchain Week. Kilde: Korea Blockchain Week

Q: Som rådgiver for Hongkong-regjeringens Web3 Task Force, hvordan tolker du den nylige atmosfæren i bransjen i Kina og Hongkong?

Selv om president Xi Jinping har satt blokkjedeteknologi på sin agenda, kan du ikke bare anta at Kina sier “vi støtter blokkjede”, at de vil tillate at Bitcoin handles i Kina. Du kan ikke engang handle amerikanske dollar i Kina, så hva får deg til å tro at det skulle være greit å gjøre krypto?

Men det er en rolle for Hongkong, som har vært et finansielt clearinghus for internasjonal kapital inn og ut av fastlands-Kina.

Det gir mening at Hongkong blir pro-Web3 og pro-krypto fordi det er sandkassen for Kina. Hvis noe skjer, kan det skje i Hongkong og vil ikke påvirke Kina. Dessuten kan kinesisk kapital flyte ut til andre steder, men det ville heller være i Hongkong, et fritt marked under Kinas innflytelse enn å flytte til USAs alliertes jord som Singapore.

Les mer: Kryptoregulering: Hva er fordelene og ulempene?

Q. Du har kinesisk bakgrunn, men du vokste opp i Vesten, i Østerrike.  Hvordan skiller Web3 og GameFi seg mellom Øst og Vest?

Asia er mer pro-kapitalistisk og Vesten er delt mellom kapitalisme og, spesielt i Europa, mer sosialisme. I Asia, selv i Kina, er de kapitalister av natur, og det spiller ingen rolle om du kalles Kommunistpartiet. Det er ikke tilfelle for Europa og mange unge amerikanere. Så hvis du er en gamer i Asia, tjener du penger på dine eiendeler og det er greit fordi du av natur er komfortabel med kapitalisme. Men i Europa er folk ikke nødvendigvis enige i det. I Amerika tror ikke nødvendigvis den yngre generasjonen på kapitalisme fordi det ikke har fungert for dem.

Det er ironisk nok en større kjærlighet til kapitalisme i Asia, noe som er grunnen til at DeFi og GameFi vokser. Jeg ville ikke si alle, men det er en mye høyere stemme av folk i Vesten som ikke liker det. Hvis du snakker med gamere i Vesten, vil de si “Jeg vil ikke at penger skal sluke spillet mitt”.

Q. Mellom Game Boy (fra Nintendo) og Game Science (fra Black Myth: Wukong), hvilken ville du valgt?

Jeg ville gått for Game Boy. Jeg er veldig stolt over at Black Myth: Wukong kan bli en global hit som kommer ut av Kina. Det er et interessant øyeblikk. Imidlertid ville ikke Wukong ha vært mulig å bli populær hvis det ikke var for de tidligere typene asiatiske spillselskaper og Asia-ledede kulturboomer som ledet veien. Med andre ord kom det kinesiske øyeblikket takket være Japan og Korea. Japansk anime banet vei for K-pop og K-drama, og K-kulturen gjorde det samme for Kina. Selv om Wukong kanskje blir større, bør Gameboy respekteres.

Q: Du studerte musikk på college i Wien. Som kunstner, hvilket råd har du til aspirerende kunstnere i AI-æraen?

Uavhengig av hva du gjør, spesielt for de som ønsker å gjøre kreative ting, er det viktig å eie din eiendom. De mest vellykkede musikerne som Michael Jackson hadde en voksende eiendomsbase fordi de eide sine intellektuelle eiendommer. I tillegg må du forstå penger og forretninger, noe vi ikke lærer på skolen. Du kan ikke ha uavhengighet hvis du setter ut verdien av systemet. Hvis du har en idé, hvis du lager musikk, hvis du er en utøver, er det viktig å sørge for at du eier nok av din eiendom for å ha langvarige fordeler av arbeidet ditt. Kanskje det ikke ville gjøre noen forskjell hvis du ikke er veldig vellykket, men hvis du har noe vellykket, vet du hva jeg mener.

Q. Hvordan kan blokkjede være til nytte for innholdsskapere?

Det største tyveriet i Web2 var plattformer som YouTube, Instagram og Tiktok. I de tidlige dagene av YouTube var mukbangs, livestreamede videoer der seerne ser verten spise, veldig populære, men selv når skaperne ble berømte, var ikke innholdet deres, og de mistet IP-rettighetene til YouTube. Det samme gjelder for Instagram, og når folk tar et bilde på Instagram, bruker de lang tid på å få riktig vinkel. Men de får ikke betalt for arbeidet eller IP-en. Selv når du lager en video som går viralt på TikTok, får du ingenting. I Web3 med blokkjede, eier du eiendommen. Hvis du preger den som en NFT, har du historikken og registreringen. Du vil kunne forsvare deg mot tyveri fra blokkjeden. Du kan ikke stoppe det, men du kan spore og kreve eierskap. Det er poenget.

Q: Hvilke store faktorer i bransjen har fanget din oppmerksomhet nylig?

Kryptoindustrien har vokst de siste 12 månedene. Vi har hatt mange flere lanseringer, mange flere prosjekter og mange flere mennesker involvert i rommet.

Spesielt er vi begeistret for TON og Mocaverse. TON-økosystemet bringer mange brukere inn i Web3 og våre spill som Gamee har nå 90 millioner brukere. Og for Mocaverse, tror vi det vil løse digital identitet. Ofte er det de samme personene som i hovedsak dyrker tokenene, noe som er et problem. Du vil gjøre det mer distribuert og du vil ikke at det skal gå til boter, men til enkeltpersoner. Du trenger en identitetsløsning, og det er det Mocaverse gjør.

Trusted

Disclaimer

Alle informatie op onze website wordt te goeder trouw en uitsluitend voor algemene informatiedoeleinden gepubliceerd. Elke actie die de lezer onderneemt op basis van de informatie op onze website is strikt op eigen risico.

wpua-150x150.png
Oihyun er teamleder for Korea og Japan hos BeInCrypto. Han jobbet som prisvinnende journalist i 15 år, hvor han dekket nasjonal og internasjonal politikk, før han tjenestegjorde som sjefredaktør i CoinDesk Korea. Oihyun hadde også stillingen som assisterende sekretær ved Det Blå Hus, presidentens kontor i Sør-Korea. Han studerte Kina i løpet av sine universitetsår og studerte Nord-Korea på masternivå. Oihyun har en sterk interesse for hvordan teknologi endrer verden, og bringer et unikt...
LES FULL BIOGRAFI