Noteringen av Hamster Kombats HMSTR-token opplevde et dramatisk fall på 20 % i prisen, noe som skapte diskusjoner blant vinnerne av airdropen.
Opprinnelig handlet til $ 0,014, har tokenens pris falt til omtrent $ 0,011.
Hamster Kombat distribuerer HMSTR-token
Utviklet på The Open Network (TON) blokkjede, er Hamster Kombat et bemerkelsesverdig tap-to-earn-spill. Det belønnet 131 millioner kvalifiserte spillere med en distribusjon av 60 milliarder tokens fra sin første sesong.
TON-blokkjeden, som er nært knyttet til Telegram, har håndtert høy brukertrafikk etter tokenlanseringen. Siden lanseringen i mars har spillet selv samlet over 300 millioner brukere.
Handelen startet kl. 12:00 UTC på torsdag, med noteringer på fremtredende børser som Binance, OKX, Bitfinex og Bitget. Sammen med handelen aktiverte plattformen påkjedekrav for tokens, med muligheter for umiddelbar uttak.
Les mer: 7 beste børser for å kjøpe og selge Hamster Kombat (HMSTR) i 2024

Denne tokenutgivelsen fungerer som en betydelig milepæl for Hamster Kombat og utgjør også en avgjørende test for TON-blokkjeden. Sistnevnte opplevde nedetid under DOGS airdropen i august. Utviklerne hadde på forhånd advart om den økte belastningen som var forventet fra transaksjoner av Hamster Kombats omfattende brukerbase.
“Vi ønsker å informere dere om at fra den 26. september kl. 10:00 UTC forventer vi økt belastning på TON-blokkjeden. Dette skyldes at Hamster Kombat-spillprosjektet med mer enn 100 millioner månedlige aktive brukere vil prege mynter på blokkjeden. Dette er en unik og første hendelse av denne størrelsen for blokkjedeindustrien,” sa TON-teamet her
I tillegg avduket Hamster Kombat sin strategiske veikart på onsdag. Planen detaljerer utviklingen av en Web3-spillplattform som integrerer eksterne betalingssystemer og introduserer nye spill.
Den inkluderer også ikke-fungible tokens (NFT-er) som spillaktiva. Videre inkluderer veikartet opprettelsen av et dedikert annonseringsnettverk for å støtte spillene. Inntekter fra dette nettverket vil finansiere tilbakekjøp av tokens og distribusjon av belønninger.
Interessant nok mottok bare 43 % av spillets totale brukerbase tokens i denne airdropen. Videre er 11,25 % av tokenene som ble distribuert i løpet av den første sesongen låst i 10 måneder. Denne distribusjonsstrategien og låseperioden har som mål å stabilisere tokenprisen og fremme langsiktig verdi for innehaverne.