Blokkjede spillplattformen Illuvium inngikk en avtale med Viruals Protocol 7. januar for å forbedre spillopplevelsen ved hjelp av AI-agenter.
Virtuals Protocol er en desentralisert plattform som lar brukere lage, eie og tjene penger på AI-agenter i ulike virtuelle miljøer
Nye AI-agenter tar over Illuviums NPC-er
I følge kunngjøringen 7. januar vil dette samarbeidet introdusere et nytt nivå av intelligent NPC (Non-Playable Character) oppførsel i Illuviums Overworld-spill. Overworld er Illuviums flaggskipspill lansert i juli 2024.
Ved å utnytte Virtuals’ AI-teknologi og deres proprietære G.A.M.E LLM (Large Language Model) rammeverk, vil Illuvium tilby spillerne en ny opplevelse. Tidligere statiske og forutsigbare NPC-er vil nå vise kontekstbevisst oppførsel som utvikler seg i sanntid basert på spillerens handlinger.
Dette partnerskapet forsøker å heve spillopplevelsen, og sikrer at hvert møte med en NPC vil være unikt, med dynamisk dialog og personlige oppdrag.
“Dagens MMORPG-er og historiedrevne spill tilbyr forhåndsskriptede valg, begrenset av forfatterens fantasi og tid. Agentiske NPC-er fjerner disse begrensningene. I stedet for å være fast mellom valg A eller B, gjør du hva du vil, og agentene reagerer dynamisk,” forklarte Vitruals Protocol forklarte.
Interessant nok tilbød Virtuals også et eksempel for å forklare konseptet nærmere. Tenk deg å gå inn i en bar i et spill. I stedet for å følge et forhåndsbestemt manus, er bartenderen en fullt realisert agent med ønsker, mål og følelser.
Han kan drømme om å være en hengiven ektemann, og basert på dine interaksjoner vil oppførselen hans endres dynamisk. Å fornærme kona hans kan utløse hans sinne, noe som resulterer i en konfrontasjon, sa Virtuals.
Hvis du dreper kona hans, kan verden hans falle i kaos, og endre hele byens dynamikk. På den annen side, hvis du gir ham en gjennomtenkt gave, som roser til kona hans, kan det få ham til å stole på deg nok til å dele verdifulle hemmeligheter.
I følge Virtuals kan disse AI-agentene også overskride individuelle spill, og bli virtuelle følgesvenner for spillerne.
“Ett øyeblikk kjemper de mot sjefer med deg i Elden Ring. Det neste bygger de tilfluktssteder med deg i Minecraft, eller hjelper til med taktikk og kommenterer under dine Dota-kamper. Disse agentene reagerer ikke bare—de utvikler seg, og blir mer intime og personlige med hver delte opplevelse,” sa Virtuals.
Som svar på partnerskapsnyhetene sa Illuvium CEO at AI-teknologien Virtuals har bygget er på ‘blødende kant.’
“AI-teknologien de har bygget er virkelig på den blødende kanten, og vi kunne ikke vært mer begeistret for å samarbeide med dem om dette transformative rammeverket for Illuviums NPC-er. Sammen setter vi en ny standard for oppslukende spillopplevelse i GameFi,” la CEO Kieran Warwick til.
Videre vil introduksjonen av AI-agenter frigjøre uendelig innhold og endeløs gjenspillbarhet. Fra NPC-er som tilpasser seg spillernes handlinger til hele historier som utvikler seg basert på deres valg, viser fremtiden for spill uendelige muligheter.