Trusted

Blum-brukere overgår Hamster Kombat før token-genereringshendelsen

2 mins
Oppdatert av Stine Grønlie

I korte trekk

  • Telegram-basert DEX Blum når 42 millioner aktive brukere i november, overgår Hamster Kombats synkende brukerbase på 36 millioner.
  • Blums raske vekst gir en million nye abonnenter tidlig i november, styrker forhåndsmomentum for TON-basert plattform.
  • Blums pre-markedskurs for token ligger mellom $ 0,003 og $ 0,004, noe som indikerer sterk tidlig interesse før token-genereringshendelsen.

Det gamifiserte Telegram-baserte desentraliserte børsen (DEX) Blum har overgått Hamster Kombats månedlige aktive brukere før deres kommende token genereringshendelse (TGE).

Mens Blum nøt en brukerbase på 42 millioner i november, har Hamster Kombats fortsatte nedgang ført dem ned til bare 36 millioner brukere, etter en kontinuerlig nedgang.

Suksess før lansering: Blum overgår Hamster Kombat-brukere

Blum er en DEX som kombinerer funksjonene til sentraliserte og desentraliserte plattformer. Spesifikt er det en Telegram mini-app som tilbyr en forenklet handelsopplevelse som er tilgjengelig direkte innenfor meldingsappen.

Blums reise begynte 19. april 2024, og den samlet imponerende 100 000 brukere innen de første 24 timene etter kunngjøringen. Nå nyter DEX-en en brukerbase på 42 millioner foran sin forventede airdrop. Åtte dager inn i november hadde “Blum: All Crypto—One App”-kanalen allerede lagt til en million nye abonnenter.

I skrivende stund er Blums pre-markedspris i området $ 0,003 til $ 0,004 område. I begynnelsen av november kunngjorde DEX-en en investering fra The Open Platform (TOP), en venturebygger i Telegrams TON-økosystem. Denne investeringen inkluderte teknisk støtte i tillegg til finansiering, som var et uoffentlig beløp.

I september kunngjorde Binance Labs, venturekapital- og inkubasjonsarmen til kryptobørsen Binance, en uoffentlig investering i Blum og la til mini-appen i sitt BNB Chains MVB (Most Valuable Builder) Program. Programmet har en liten akseptrate på bare 2 %.

Kort levetid for Tap-to-Earn-spill

Mange har stilt spørsmål ved den langsiktige levedyktigheten og troverdigheten til tap-to-earn spillkonseptet. Hamster Kombat, en gang et elsket tap-to-earn-spill med omtrent 300 millioner brukere, har sett sin fanbase stupe etter airdrop på grunn av urettferdig tildeling.

Det var ikke den eneste modellen som led en skuffende skjebne. Tap-to-earn-spillet Catizen hadde en lignende historie etter at funksjonaliteter etterlot spillerne misfornøyde.

Imens sier DeFiLlama at de totale aktiva låst i TON-blokkjeden har falt til $ 354 millioner, og plasserer den på plass 21, til tross for å ha vært blant de ti beste bare noen måneder siden. Dette antyder en trend der brukere samler tokens, selger dem og deretter slutter å engasjere seg med plattformen.

Likevel, til tross for prestasjonen til Hamster Kombat og Catizen, viser spillerne fortsatt stor interesse for kommende airdrop-prosjekter som BLUM, Tapswap, MemeFi og X Empire. Spørsmålet gjenstår om etterspørselen etter disse dApps vil vedvare etter deres TGE og lenge nok til å skalere.

Disclaimer

Alle informatie op onze website wordt te goeder trouw en uitsluitend voor algemene informatiedoeleinden gepubliceerd. Elke actie die de lezer onderneemt op basis van de informatie op onze website is strikt op eigen risico.