Telegram-baserte tap-to-earn (T2E) spillet Hamster Kombat kunngjorde lanseringen av sitt Hamster Network 25. februar.
Den spillfokuserte Layer-2 (L2) blokkjeden er bygget på The Open Network (TON).
Hamster Kombat lanserer sin L2-blokkjede
Kunngjøringen markerer en betydelig milepæl innen blokkjede-spill, med Hamster Network som den første L2-løsningen spesielt tilpasset for spill innen TON-økosystemet. Hamster Kombat hadde som mål å tilby en svært skalerbar og kostnadseffektiv infrastruktur for desentraliserte spillapplikasjoner.
I følge uttalelsen på X (Twitter), vil det utnytte TONs teknologi for å forbedre Web3-spillopplevelser. Hamster Kombat uttrykte også entusiasme for lanseringen, og understreket sitt partnerskap med TON for å realisere denne visjonen.
“Vi er glade for å rapportere om lanseringen av Hamster Network – den første spillfokuserte Layer-2 blokkjeden bygget på TON! Hamster Network vil tilby lynrask og skalerbar infrastruktur for krevende desentraliserte apper og spill. Viktigst av alt, vil det muliggjøre dette til ubetydelige kostnader per transaksjon, slik at utviklere kan tilby en fullstendig Web3-aktivert opplevelse gjennom Layer2 bygget på TON,” leste kunngjøringen.
TON Virtual Machine driver Hamster Network, og sikrer kompatibilitet med The Open Networks eksisterende smarte kontrakter. Denne sømløse integrasjonen gjør det mulig for utviklere å overføre sine desentraliserte applikasjoner (dApps) til Hamster Network uten betydelige modifikasjoner.
Videre blir alle bevisposter generert av Hamster Network lagt ut på TONs Layer-1 blokkjede, noe som garanterer sikkerhet og desentralisering. Infrastrukturen er angivelig operativ, med en integrert lommebok, en kanonisk bro og en dedikert desentralisert børs (DEX). Flere utviklere vil aktivt bygge nye spillopplevelser på plattformen.
Lanseringen av Hamster Network følger tidligere rapporter som antydet planer om å introdusere en eksklusiv L2 blokkjede på TON. Krypto- og spillfellesskapene har møtt prosjektet med entusiasme.
“Endelig, en blokkjede som er klar til å ta en runde på spillbanen—la oss bare håpe at hamsterne ikke blir distrahert av skinnende objekter. Med all den skalerbarheten og lave avgifter, kan dette være turbo-boostet utviklere har lengtet etter,” bemerket en X-bruker, Crynet, bemerkte.
Hamster Kombat oppfordrer også fellesskapet til å delta i stresstesting av nettverket gjennom sitt initiativ, Hamster Boost. Brukere kan delta i blokkjede-testoppdrag og tjene belønninger og premier for sine bidrag. Dette vil bidra til å sikre at nettverket er sterkt før bredere adopsjon.
Lanseringen av Hamster Network er i tråd med Telegrams økende engasjement i TON-økosystemet. Nylig har Telegram styrket TONs posisjon som sin eksklusive kryptoinfrastrukturleverandør, noe som ytterligere styrker nettverkets troverdighet og adopsjonspotensial.
Med Telegrams nesten en milliard brukere og sømløse Web3 mini-app-integrasjoner, kan TONs økosystem—nå forbedret av Hamster Network—bli en dominerende kraft innen blokkjede-spill og desentraliserte applikasjoner.
Kombinasjonen av høyhastighetstransaksjoner, ubetydelige avgifter og omfattende kompatibilitet med TONs infrastruktur posisjonerer Hamster Network som en banebrytende kraft innen Web3-spill.

Til tross for denne nyheten, viste ikke Hamster Kombat-tokenet mye påvirkning. I skrivende stund handles HMSTR for $ 0,001741, opp knapt 2 % siden tirsdagens økt åpnet.
Disclaimer
Alle informatie op onze website wordt te goeder trouw en uitsluitend voor algemene informatiedoeleinden gepubliceerd. Elke actie die de lezer onderneemt op basis van de informatie op onze website is strikt op eigen risico.
