Rockstar Games nesten doblet antall ansatte til 4711 da de utviklet Grand Theft Auto VI (GTA 6). Moderselskapet Take-Two Interactive (TTWO) er fortsatt betydelig ned hittil i år, én måned før lansering.
Bloomberg rapporterer at analytikere forventer rundt 40 millioner salg og $ 3 milliarder i inntekter innen fire måneder etter lanseringen. Likevel stengte TTWO fredag på $ 205,28, ned 21,86 % de siste 12 månedene.
Har Rockstar løst sitt crunch-problem
Bloomberg News diskuterte endringene. Rockstar fornyet hele sin produksjonskultur for å begrense unødvendig overtidsarbeid. Likevel kunne ikke studioet unngå ekstra timer helt, ifølge Bloombergs skriftlige rapport.
Antall ansatte steg fra 2441 da Red Dead Redemption 2 ble lansert i 2018 til 4711 fordelt på 12 studioer innen august.
I mellomtiden tok GTA 6 mer enn åtte år og to utsettelser, den andre flyttet lanseringen til 19. november.
Rockstar mener at dette arbeidet kan korte ned utviklingstiden for deres neste storsatsing.
Er GTA 6 allerede priset inn i Take-Two
Take-Two anslår $ 8 milliarder til $ 8,2 milliarder i netto bestillinger for regnskapsåret 2027, som er selskapets mål for digitale og fysiske salg. De gjentok denne forventningen i august, med henvisning til lanseringen 19. november.
Netto bestillinger falt med 3 % til $ 1,39 milliarder i juni-kvartalet, som var første kvartal av regnskapsåret. Likevel utgjør GTA vanligvis mindre enn 15 % av kvartalsinntektene, ifølge GameSpot.
Rockstar satte også standardutgaven til rundt $ 80, $ 20 over lanseringsprisen til GTA V i 2013, rapporterer GameSpot.
StoneX analytiker Mike Hickey beholder en kjøpsanbefaling og et kursmål på $ 300 for TTWO. Han forklarer nedgangen med tidspunktet for online-modus, lavere konsollsalg og tidlige bekymringer rundt NBA 2K27-salget.
Bekymringer rundt lekkasjer vedvarer, med en pseudonym GTA 6-lekker som truer med å avsløre slutten hvis han blir tatt. Separat har Xbox avvist ryktene om eksklusive cloud streaming-rettigheter for GTA 6 denne måneden.
Til syvende og sist vil 19. november vise om et større Rockstar klarer å omsette åtte års arbeid til salget analytikerne forventer. Det vil også teste studioets tro på at deres neste utgivelse kan komme raskere.











