93 % av Web3 gaming-prosjekter er nå «praktisk talt døde», inkludert Hamster Kombat

  • 93 % av Web3 gaming-prosjekter er i praksis døde, ifølge Caladan-rapport
  • Axie Infinity daglige brukere falt fra 2,8 millioner til 99 000
  • Hamster Kombat falt fra 300 millioner brukere til 12 millioner på seks måneder

Krypto market-maker Caladan anslår at 93 % av Web3-spillprosjektene nå i praksis er døde. Omtrent $ 12 milliarder i kapital har blitt investert siden 2020, med gjennomsnittlige tokenpriser som har falt 95 % fra toppene i 2022.

Publisert 22. april, er studien basert på en ChainPlay-gjennomgang av over 3200 GameFi-titler. Den fremstår som en av de hardeste bransjeanalysene krypto har levert.

Fem strukturelle feil, ikke en markedssyklus

Caladan mener at sammenbruddet ikke bare var et resultat av dårlig timing i markedet, men skyldes gjentatte designfeil på tvers av GameFi-sektoren. Prosjektene solgte tokens og NFT-er før spillbare versjoner eksisterte.

Pixelmon hentet inn $ 70 millioner i februar 2022 via myntutstedelse, men leverte ikke noe offentlig spill fire år senere. The Sandbox fikk inn $ 93 millioner fra SoftBank, men hadde aldri mer enn 4500 daglige brukere på blokkjeden.

Pixelmon ytelse
Pixelmon ytelse. Kilde: Caladan

Play-to-earn tokenøkonomi krevde en konstant tilstrømning av nye kjøpere for å betale eksisterende spillere. Axie Infinity nådde 2,8 millioner daglige brukere før det raste ned til rundt 99 000.

Skaden rammet mer enn bare studioene. Telegrams tap-to-earn-bølge gjorde at Hamster Kombat falt fra 300 millioner brukere til 12 millioner på seks måneder. Yield Guild Games (YGG) har falt 99,6 % fra sin toppnotering.

Hamster Kombat: 300M til 12M brukere på 6 måneder. Stolpediagram som viser brukernedgang fra aug 2024 (topp) via nov 2024 (3 måneder) til feb 2025 (6 måneder).
Hamster Kombat: 300M til 12M brukere på 6 måneder. Stolpediagram som viser brukernedgang fra aug 2024 (topp) via nov 2024 (3 måneder) til feb 2025 (6 måneder). Kilde: Caladan

Årlig finansiering falt fra $ 4 milliarder i 2022 til rundt $ 360 millioner i 2025. Gaming sin andel av Web3 venturekapital falt fra 62,5 % til ensifrede prosent da kapitalen flyttet til AI og reelle eiendeler.

Caladan fant at 58 % av venture-selskapene fikk tap mellom 2,5 % og 99 %.

“Mellom 2020 og tidlig 2026 har anslagsvis $ 12 milliarder til $ 15 milliarder i venturekapital, tokensalg og NFT-inntekter strømmet inn i blokkjede-spill… Av venture-selskapene som investerte i sektoren, har 58 % realisert tap mellom 2,5 % og 99 %,” heter det i et utdrag fra Caladan-rapporten.

En liten gruppe overlevende

Selskapet identifiserte et lite knippe overlevende som bygde spill først og behandlet tokens som støttende infrastruktur. Gunzilla Games sitt Off the Grid, støttet av over $ 100 millioner, ble den første store Web3-tittelen på Steam.

Brukertallene forblir imidlertid svake. Daglig aktive lommebøker falt fra 7 millioner i januar 2025 til 4,66 millioner i tredje kvartal, en nedgang på 33 %.

Om token-oppgangen tidlig i 2026 vil holde seg, avhenger av de overlevende. De må vise til reelle spillbedrifter og ikke bare en ny spekulasjonsbølge.


For å lese de siste kryptomarkedsanalysene fra BeInCrypto, klikk her.

Ansvarsfraskrivelse

Alle informatie op onze website wordt te goeder trouw en uitsluitend voor algemene informatiedoeleinden gepubliceerd. Elke actie die de lezer onderneemt op basis van de informatie op onze website is strikt op eigen risico.