Relatert til dette temaetRådet for Fremtidsteknologi og AI

Fortnite-utvikler Epic Games ber utviklere slutte å skrive kode manuelt

  • Epic Games ber Disney shooter-teamet om å slutte å skrive kode for hånd
  • Utviklere vil veilede AI-verktøy som Claude, og AI vil generere kunsten.
  • Tim Sweeney spår at de fleste AI-hastighetsøkninger vil nå minst 3x innen neste år

Epic Games har utsatt sin uannonserte Disney-skytespiller og bedt teamet om å slutte å skrive kode for hånd, melder Bloomberg. Ifølge den nye Epic Games AI-planen må utviklerne i stedet bruke verktøy som Anthropic sin Claude.

Fortnite-produsenten omtaler dette som et grep for å øke farten, ikke for å kutte kostnader. Likevel kommer ordren bare måneder etter at Epic sa opp over 1000 ansatte, omtrent 20 % av staben.

Kan en Epic Games AI-arbeidsflyt redde et stillestående Disney-prosjekt

Ifølge Bloomberg fortalte en spilldirektør de ansatte at det ikke ville bli “mer håndskrevet kode.” Dette crossover-spillet, som har Marvel- og Star Wars-figurer, har foreløpig ingen utgivelsesdato.

Samme dag beskrev Epic-sjef Tim Sweeney “en stor omstilling” mot AI-akselerasjon på X.

Han sa at målet er å hjelpe de ansatte med å lage flere og bedre spill, ikke å krympe teamene.

Likevel skapte AI-skiftet i Epic Games umiddelbar motstand midt i stigende AI-relaterte jobbkutt. En kritiker anklaget Sweeney for å ikke skjønne stemningen. Som svar hevdet han at mye av bransjen egentlig bare ønsker at det skal være 2016 igjen.

Hvorfor tror Sweeney spill vil begynne å smelte sammen

Sweeney mener raskere idé-til-testsykluser kan forhindre mange av de siste fiaskoforsøkene blant storsatsende AAA-spill.

Da en bruker spurte om Epic håper å halvere utviklingstiden, delte han noen tall. I dag varierer hastighetsøkningen fra 20 % på teknisk engine-arbeid til fem ganger raskere på webutvikling, skrev han.

Neste år forventer han at nesten ingen områder vil ligge under tre ganger effektiviteten fra januar 2026.

Sweeney spår videre at kobling og sammenkobling av ulike spill er neste steg. Engasjerte brukere eksperimenterer allerede med dette, bemerker han.

Likevel understreker han at stabile delte motorer hjelper. Å skalere programvaren er fortsatt den vanskeligste oppgaven, selv for AI, legger han til.

På spørsmål om en mulig børsnotering, beskriver Sweeney Epics mål som mer beskjedent. Selskapet ønsker å overleve AI-revolusjonen og hjelpe andre utviklere å gjøre det samme.

Samtidig satser Anthropic på billigere Claude-kodemodeller mens konkurrenter som Metas Muse Code-verktøy prøver å ta igjen. Hvis Epic Games AI-modellen fungerer, kan andre studioer kopiere oppskriften.

Ansvarsfraskrivelse

BeInCrypto forplikter seg til upartisk og transparent rapportering. Denne nyhetsartikkelen har som mål å gi nøyaktig og aktuell informasjon. Lesere anbefales imidlertid å verifisere fakta på egen hånd og rådføre seg med en fagperson før de tar beslutninger basert på dette innholdet. Vær oppmerksom på at våre Vilkår og betingelser, vår Personvernerklæring og våre Ansvarsfraskrivelser er oppdatert.