Krypto Airdrops forbedrer ikke GameFi-opplevelsene

2 mins
Oppdatert av Stine Grønlie

I korte trekk

  • GameFi airdrops forbedrer ikke spilleropplevelsen, og eksperter kritiserer bærekraften.
  • Illuvium-grunnleggeren fremhever risikoen ved strategier som setter markedsføringen først i blokkjedespill.
  • Saga og Pixels innoverer i GameFi med nye tilnærminger til brukerengasjement.

Krypto airdrops har blitt en viktig del av GameFi-ledernes strategi for å etablere en stor spillerbase. Til tross for at disse strategiene er populære, blir de i økende grad kritisert på grunn av deres begrensede effekt på spillopplevelsen.

Disse initiativene setter søkelyset på den kritiske utfordringen med å tilpasse spillerinsentiver til bærekraftig spillutvikling.

GameFi-grunnleggerne diskuterer utfordringene knyttet til Krypto Airdrops

Kieran Warwick, grunnleggeren av Illuvium, fortalte i et nylig intervju at kryptodrops er en veldig enkel måte å få markedsandeler på. Warwick bemerket imidlertid raskt en betydelig feil ved å stole tungt på denne taktikken.

“Problemet med dette er at hvis du bruker det som et markedsføringsverktøy og ikke har et godt produkt å støtte deg til, blir det svært vanskelig å holde på kundene”, sa Warwick.

Les mer her: Hva er GameFi?

GameFi-initiativer, som Illuviums nylige utgivelse av 200,000 ILV-tokens – verdsatt til omtrent 25 millioner dollar – for sitt Play-to-Airdrop-initiativ understreker omfanget av denne innsatsen. Likevel mislykkes denne tilnærmingen ofte hvis spillet ikke fanger spillernes interesse på lang sikt.

Shi Khai Wei, grunnlegger av LongHash Ventures, er enig med Warwick og understreker hvor viktig det er at spillene er morsomme.

“Krypto er veldig flink til å skaffe seg brukere på grunn av insentiver – vi har airdrops, play-to-earn-mekanikk og spekulative elementer, men for å holde spillerne der må du ha morsomme spill,” uttalte Wei.

Videre er GameFi fortsatt i sin spede begynnelse, og det antas at det ligger 14-15 år bak tradisjonelle spill. Warwick er likevel optimistisk med tanke på den raske innovasjonen innen blokkjede, som han mener overgår tradisjonelle spill.

Warwick legger vekt på tilstrømningen av talenter fra vanlige spillstudioer til blokkjedeprosjekter, noe som bidrar til den raske utviklingen og potensielle modningen av blokkjedespill.

I tillegg forsøker plattformer som Saga og Pixels å omdefinere rollen til kryptospill. Sagas “Power-Level Over 9000”-kampanje og Pixels’ nylige ” airdrop med 20 millioner PIXEL-tokens er strategiske grep for å engasjere brukerne dypere ved å stimulere til deltakelse med potensielt verdifulle belønninger.

Les mer her: Topp 7 metaverse-spill å spille i 2024

Saga-prisutvikling. Kilde: TradingView

Siden Binance-noteringen 9. april har Saga-token gått ned med over 44 %. Noen airdrop-mottakere kan også ha bidratt til salgspresset.

Trusted

Disclaimer

Alle informatie op onze website wordt te goeder trouw en uitsluitend voor algemene informatiedoeleinden gepubliceerd. Elke actie die de lezer onderneemt op basis van de informatie op onze website is strikt op eigen risico.

Frame-2264-1.png
Harsh Notariya
Harsh Notariya er journalist hos BeInCrypto, som skriver om forskjellige emner, inkludert desentraliserte fysiske infrastrukturnettverk (DePIN), tokenisering, kryptodråper, desentralisert finans (DeFi), meme-mynter og altcoins. Før han begynte i BeInCrypto, var han samfunnskonsulent hos Totality Corp, som spesialiserer seg på metaverse og ikke-fungible tokens (NFT). I tillegg var Harsh en blockchain-innholdsforfatter og forsker ved Financial Funda, hvor han opprettet pedagogiske rapporter om...
LES FULL BIOGRAFI