Meta har omgjort sin beslutning om å fjerne Horizon Worlds fra Quest VR-headset, bare én dag etter kunngjøringen om plattformens nedleggelse. Denne snuoperasjonen skjuler imidlertid lite av den bredere og pågående retretten fra metaverse-visjonen som en gang definerte selskapet.
Denne endringen kommer samtidig som Meta satser tungt på kunstig intelligens og mobile opplevelser, og flytter milliarder i kapital bort fra den innlevende VR-satsingen som førte til at hele selskapet skiftet navn i 2021.
Meta snur om VR-nedleggelse
En dag etter at de annonserte at Horizon Worlds ville bli fjernet fra Quest-headset innen 15. juni, snudde Meta.
Teknologisjef Andrew Bosworth bekreftet avgjørelsen i en Instagram-story og viste til tilbakemeldinger fra fansen. Han uttalte at eksisterende VR-spill vil forbli tilgjengelige i overskuelig fremtid.
Den opprinnelige planen ville gjort Horizon Worlds eksklusivt tilgjengelig via sin egen mobilapp, som ble lansert i 2023.
Med den nye retningen vil verdener laget med Horizon Unity-spillmotoren fortsatt være spillbare i VR, selv om ingen nye spill vil legges til på plattformen.
«Mesteparten av energien vår går nå til mobil og Meta Horizon Engine der,» sa Bosworth.
Den delvise snuoperasjonen endrer imidlertid ikke den underliggende retningen.
En metaverse-visjon uten drivstoff
Reality Labs, Metas VR- og metaverse-avdeling, hadde et driftsunderskudd på $ 19,2 milliarder bare i 2025. Samlede tap har nærmet seg $ 80 milliarder siden slutten av 2020, mens årlige inntekter bare har utgjort $ 2,2 milliarder.
Horizon Worlds fikk aldri mer enn noen hundre tusen månedlige brukere, noe som står i sterk kontrast til Roblox, som jevnlig rapporterer over 100 millioner daglige aktive brukere.
Meta har i stedet styrt kapitalutgifter på $ 115 til $ 135 milliarder for 2026, hvor mesteparten går til AI-infrastruktur. I januar kuttet selskapet rundt 1000 stillinger i Reality Labs og la ned flere VR-spillstudioer.
Metaverset eksisterer teknisk sett fortsatt, men Meta har tydelig sluttet å satse på det.